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イベント第71弾「アイドルサバイバル in フラワーガーデン」 イベント第71弾「アイドルサバイバル in フラワーガーデン」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 クレーンゲーム報酬 ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント限定お仕事エントランス フラワーフィールド フラワードーム 勧誘リストエントランス フラワーフィールド フラワードーム アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 [部分編集] 第13回アイドルサバイバルの開催です!フラワーガーデンを舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2014/04/23(水) 15 00 ~ 04/25(金) 21 59 中間ランキング結果発表 2014/04/25(金) 22 00 最終ランキング集計期間 2014/04/23(金) 15 00 ~ 04/29(火) 22 59 最終ランキング結果発表 ※結果発表は集計が完了次第行われる 報酬 [部分編集] 最終ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレム レアメダル 1-10位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)2人コスト16以上Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット10枚 20個 - 11-200位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)2人Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット3枚 15個 - 201-1000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人コスト16以上Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット2枚 15個 - 1001-2000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人Sレア確定チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット1枚 10個 - 2001-3999位 Sレア琴歌10%ガチャチケット1枚Sレア確定チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚シンデレラドリームチケット1枚 10個 - 4000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人イベントアイドル限定チケットマスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 10個 - 4001-6999位 Sレア琴歌5%ガチャチケット1枚Sレア10%チケット2枚 10個 10枚 7000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人マスタートレーナー1人 10個 10枚 7001-9999位 Sレア10%チケット1枚Sレア5%チケット2枚 8個 8枚 10000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人ベテラントレーナー1人 8個 8枚 10001-14999位 Sレア5%チケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 5個 5枚 15000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人トレーナー1人 5個 5枚 15001-19999位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット2枚 4個 4枚 20000位 [花園の春風]西園寺琴歌(未作成)1人 4個 4枚 20001-30000位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット1枚 3枚 3個 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 2個 2枚 50001-100000位 ベテラントレーナー1人 2個 2枚 100001-150000位 トレーナー1人 1個 1枚 150001-200000位 トレーナー1人 - 1枚 [部分編集] 中間ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレムマイエナドリ・ハーフ 1-30位 [笑顔の女神]新田美波1人コスト16以上Sレア確定チケット1枚 15個 31-300位 [笑顔の女神]新田美波1人Sレア確定チケット1枚 10個 301-1000位 Sレア確定チケット1枚Sレア10%チケット1枚 10個 1001-3000位 Sレア10%チケット2枚 7個 3001-4999位 Sレア10%チケット1枚Sレア5%チケット1枚 7個 5000位 Sレア確定チケット1枚Sレア10%チケット1枚 5個 5001-9999位 Sレア10%チケット1枚ガチャチケット1枚 5個 10000位 Sレア確定チケット1枚Sレア5%チケット1枚 4個 10001-19999位 Sレア5%チケット1枚ガチャチケット1枚 4個 20000位 Sレア確定チケット1枚ガチャチケット1枚 3個 20001-30000位 ガチャチケット2枚 3個 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 2個 50001-100000位 トレーナー1人 2個 100001-150000位 トレーナー1人 1個 150001-200000位 ルーキートレーナー1人マイエナドリ・ハーフ1個 - [部分編集] プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ スターエンブレム レアメダル 1位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット3枚 10個 - - 2-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット2枚 10個 - - 11-25位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 5個 - - 26-50位 マスタートレーナー1人シンデレラドリームチケット1枚 5個 - - 51-100位 マスタートレーナー1人 3個 4個 - 101-300位 マスタートレーナー1人 2個 3個 - 301-500位 - 3個 1個 - 501-1000位 - 2個 - 3枚 1001-2000位 - 1個 - 3枚 2001-3000位 - 1個 - 2枚 3001-4000位 - 1個 - 1枚 4001-5000位 - - - 1枚 [部分編集] 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 40000 [一輪の花]服部瞳子 200 マイスタドリ・ハーフ×1 45000 マイスタドリ・ハーフ×3 500 ルーキートレーナー 50000 クレーン券×150 1000 クレーン券×50 55000 マイエナドリ・ハーフ×3 2000 マイエナドリ・ハーフ×1 60000 Sレア3%ガチャチケット×1 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 65000 ベテラントレーナー 4000 トレーナー 70000 クレーン券×200 5000 クレーン券×50 80000 [フラワーガーデン]矢口美羽 6000 マイエナドリ・ハーフ×2 90000 マイスタドリ・ハーフ×4 7000 マイスタドリ・ハーフ×2 100000 スターエンブレム×1 8000 トレーナー 110000 クレーン券×200 9000 クレーン券×100 120000 マイエナドリ・ハーフ×4 10000 [フラワーガーデン]今井加奈 140000 Sレア5%ガチャチケット×1 12000 マイエナドリ・ハーフ×1 160000 クレーン券×250 14000 マイスタドリ・ハーフ×1 180000 マスタートレーナー 16000 ベテラントレーナー 200000 クレーン券×250 18000 クレーン券×100 230000 レアメダル×2 20000 ガチャチケット 260000 Sレア10%ガチャチケット×1 22500 マイエナドリ・ハーフ×3 290000 クレーン券×300 25000 トレーナー 320000 スターエンブレム×2 27500 マイスタドリ・ハーフ×3 360000 クレーン券×400 30000 レアメダル×1 400000 シンデレラドリームチケット×1 32500 クレーン券×150 35000 マイエナドリ・ハーフ×3 37500 ベテラントレーナー [部分編集] ゲリラLIVE勝利報酬 ノーマルアイドル レアアイドル Sレアアイドル クレーン券(勝利時の1倍) クレーン券(勝利時の3倍) 勝利pt ルーキートレーナー - トレーナー - ベテラントレーナー - マスタートレーナー - [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ ガチャチケット - Sレア3%ガチャチケット - Sレア10%ガチャチケット - Sレア確定ガチャチケット [部分編集] クレーンゲーム報酬 過去の強化合宿で採用されていたクレーンゲーム式報酬。 チャンス開催期間:2014/04/23 15 00~05/08 14 59 クレーン券50枚でクレーンゲーム1回 [目覚めし淑女]大西由里子を獲得すると、1回だけ残り景品数をリセットすることが可能。 リセット後に[ヴォヤージュ・グラップラー]大和亜季(未作成)または[センター・キャプテン]愛野渚(未作成)を獲得した場合、景品枠をエクストラ枠に切り替えることが出来る。 エクストラ枠の景品は獲得しても減少しない。 クレーンゲーム景品 初期景品数 リセット後景品数 エクストラ枠景品 [目覚めし淑女]大西由里子 1人 1人 Sレア10%ガチャチケット×1枚 [センター・キャプテン]愛野渚 - 1人 Sレア5%ガチャチケット×1枚 [ヴォヤージュ・グラップラー]大和亜季 - 1人 Sレア3%ガチャチケット×1枚 [ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 1人 - プラチナガチャチケット×1枚 [テーマパーク]浅野風香 2人 2人 マイスタドリ・ハーフ×1個 [テーマパーク]大和亜季 2人 2人 マイエナドリ・ハーフ×1個 [テーマパーク]上田鈴帆 2人 2人 シンデレラドリームチケット×1枚 - 2枚 シンデレラドリームチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 3人 5人 マスタートレーナー ベテラントレーナー 10人 20人 ベテラントレーナー トレーナー 25人 50人 トレーナー ルーキートレーナー 60人 120人 ルーキートレーナー スターエンブレム×10個 1個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 2個 3個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 5個 10個 スターエンブレム×1個 30,000マニー 20個 40個 30,000マニー 5,000マニー 50個 90個 5,000マニー 1,000友情pt 20個 40個 1,000友情pt 500友情pt 50個 90個 500友情pt トレーニングバッジ×50個 1個 1個 トレーニングバッジ×50個 トレーニングバッジ×10個 3個 5個 トレーニングバッジ×10個 トレーニングバッジ×5個 10個 25個 トレーニングバッジ×5個 トレーニングバッジ×3個 40個 80個 トレーニングバッジ×3個 トレーニングバッジ×2個 70個 150個 トレーニングバッジ×2個 トレーニングバッジ×1個 90個 180個 トレーニングバッジ×1個 [部分編集] ラストスパートサバイバルチャレンジ 2014/04/28 15:00から開始(イベント終了32時間前)。 イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。 勝利pt 報酬 5000 プラチナガチャチケット×1 15000 プラチナガチャチケット×2 [部分編集] イベント限定お仕事 クリアしたエリアはエンドレスエリアに変更される。エンドレスエリアでは強敵アイドルとのゲリラLIVE率が上がっている。 エンドレスエリアにしか出現しないライバルアイドルもいる。 エントランス エリアクリアで1500勝利pt獲得。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事数 BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1 -1 2 15~30 1~2 4回 中野有香 トレーナー5500マニー 2~3 -2 3 30~60 1~3 5回 4~5 -3 4 45~90 2~5 5回 6~8 -4 5 60~120 2~6 5回 トレーナー6000マニー 9~10 -5 6 75~150 3~8 5回 11~13 -5 6 75~150 3~8 5回 トレーナー6500マニー 14~15 -6 7 90~180 3~9 5回 16~20 -6 7 90~180 3~9 6回 トレーナー7000マニー 21~25 -6 7 90~180 3~9 6回 トレーナー7500マニー 26~30 -7 8 105~210 4~11 8回 ベテラントレーナー8000マニー エンドレス -8 8 120~240 4~12 ー - - フラワーフィールド エリアクリアで2000勝利pt獲得。エントランス突破で出現。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事数 BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1 -5 6 75~150 3~8 4回 水木聖来 トレーナー8500マニー 2~5 -5 6 75~150 3~8 5回 6~10 -6 7 90~180 3~9 5回 トレーナー9000マニー 11~15 -7 8 105~210 4~11 6回 トレーナー9500マニー 16~20 -7 8 105~210 4~11 6回 トレーナー10000マニー 21~25 -7 8 105~210 4~11 6回 トレーナー10500マニー 26~30 -8 9 120~240 4~12 7回 ベテラントレーナー11000マニー エンドレス -9 9 135~270 5~14 - - - フラワードーム ※04/25 22 00開放。フラワーフィールド突破で出現。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa エンドレス -10 10 150~300 5~15 - - - - [部分編集] 勧誘リスト エントランス ノーマル レア Sレア 間中美里 相川千夏 キャシー・グラハム 今井加奈 柊志乃☆ 服部瞳子※ 西園寺琴歌(未作成)* 気力 1,500 7,000 30,000 55,000 130,000 420,000 750,000 勝利pt 10pt 20pt 70pt 150pt 400pt 1,800pt 3,700pt 勝利pt(ルーレット) 20pt 40pt 140pt 300pt 800pt 3,600pt 7,400pt 呼戻し 900マニー 2,100マニー 3,600マニー 5,500マニー マニー 15,000マニー 21,500マニー 勧誘確定 2回 2回 3回 回 - 30回 - クレーン券 1枚 2枚 4枚 7枚 16枚 60枚 110枚 ボルテージ 1% 2% 3% 5% 11% 20% 25% フラワーフィールド ノーマル レア Sレア 高森藍子 一ノ瀬志希 松尾千鶴 矢口美羽 月宮雅☆ 服部瞳子※ 西園寺琴歌(未作成)* 気力 6,000 32,000 75,000 120,000 160,000 420,000 750,000 勝利pt pt 80pt 220pt 350pt 520pt 1,800pt 3,700pt 勝利pt(ルーレット) pt 160pt 440pt 700pt 1040pt 3,600pt 7,400pt 呼戻し マニー マニー マニー マニー 8,400マニー 15,000マニー 21,500マニー 勧誘確定 回 回 回 回 - 30回 - クレーン券 枚 4枚 枚 16枚 22枚 60枚 110枚 ボルテージ % % 8% 10% 13% 20% 25% フラワードーム ノーマル レア Sレア 渋谷凛 大槻唯 相原雪乃 岸部綾華 西園寺琴歌(未作成)☆ 服部瞳子※ 相葉夕美* 気力 10,000 48,000 110,000 220,000 750,000 420,000 1,300,000 勝利pt 30pt 130pt 320pt 710pt 3,700pt 1,800pt 7,200pt 勝利pt(ルーレット) 60pt 260pt 640pt 1,420pt 7,400pt 3,600pt 14,400pt 呼戻し マニー マニー マニー 10,000マニー 21,500マニー 15,000マニー 25,000マニー 勧誘確定 2回 5回 8回 10回 - 30回 - クレーン券 3枚 6枚 14枚 30枚 110枚 60枚 220枚 ボルテージ 2% 5% 12% 15% 25% 20% 30% ☆ゲストアイドルはFEVERタイム時のみ出現。勧誘不可。 ※は勝利ptが「40,000」に達している条件でエンドレスエリアでのみ登場。 *FEVERタイム時、エンドレスエリアでのみ出現。勧誘不可。 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルにはそれぞれ勧誘確定数が決まっており、最悪でもその回数分だけ撃破することで、確実にそのアイドルを勧誘することができる。それ以下の撃破数でも確率で勧誘は可能。 LIVEボルテージ増加量の単位は%。倒した時に限りLIVEボルテージに数値が加算される。 [部分編集] アイドルサバイバルについて 期間限定の特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しバトルを行いアイドルの気力を下げる事が目的となる。 気力を0にする事で勝利し、勝利ポイントと景品が入手出来る。勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。一部の相手は規定回数倒すことで確実に勧誘する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 ゲリラLIVE対決に勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがある。FEVERタイム中はゲリラLIVEでレア、Sレアアイドルに遭遇する確率がアップする。また、FIVERタイム中でないと遭遇できないアイドルもいる。 FEVERタイム中に勝利すると再突入(残り時間が10分に更新)する場合がある。 FEVERタイムはエリアごとに独立している。FEVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFEVERタイムの効果は受けられない。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ゲリラLIVE対決に勝利するごとにLIVEボルテージが上がっていき、LIVEボルテージに従って、LIVEバトル勝利時に得られる勝利ptが上昇する。基本的に上がったLIVEボルテージが勝手に下がることはない。 勝利報酬は対決前のLIVEボルテージで計算され、対決後にLIVEボルテージの段階が上がってもその対決での入手勝利pt、クレーン券に影響はない。 倍率はLIVEボルテージ30%~59%…1.1倍、LIVEボルテージ60%~99%…1.2倍。 LIVEボルテージが100%になるとLIVEボルテージMAXタイムに突入し10分間、勝利pt、攻発揮値、入手クレーン券が1.5倍になり、終了後、ボルテージが0%に戻る。ボルテージMAXタイム中にゲリラLIVEに突入し、そのゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、攻発揮値は、LIVE前の画面が表示された時点でのボルテージとして計算される。たとえ「ボルテージMAXタイム残り0:03」等と表示されていたとしても、攻コストが充分にあれば、LIVEするだけなら焦る必要は無い。ボルテージは、倒した相手に応じて0から上昇する。勝利報酬のクレーン券と勝利ptは、遭遇したゲリラLIVE中に倒してさえしまえば、ボルテージMAX時と同じ報酬が得られる。マニーによる呼び戻しも可。少なくとも、遭遇時+呼び戻し(3回まで)の計4回のLIVEのうちに倒せればよい。 ゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、LIVE前の報酬表示では1倍の報酬が表示される場合があるが、撃破すればきちんと1.5倍の報酬が得られる。 ルーレットで勝利ptが当たった際に追加で得られるポイントはボルテージに関係なく「通常時の2倍のポイント」で固定のため、「1.x+2」倍で通常時の3.x倍のポイントを得られる。 勧誘時の勝利ptでも同様に、ボルテージに応じて5.1倍、5.2倍、5.5倍になる(そのため、勧誘成功時のフラッシュでの入手ポイントと実際の入手ポイントとで食い違いが起こることがある)。 同じくルーレットで入手できるクレーン券もボルテージの影響を受けない。 まとめると以下の通り。 対決前のLIVEボルテージ 勝利pt 攻発揮値 入手クレーン券 時間制限 通常 ルーレットで勝利pt入手 勧誘成功 通常 ルーレットでクレーン券(1倍)入手 ルーレットでクレーン券(3倍)入手 0~29% 1倍 3倍 5倍 1倍 1倍 2倍 4倍 無し 30~59% 1.1倍 3.1倍 5.1倍 60~99% 1.2倍 3.2倍 5.2倍 MAX 1.5倍 3.5倍 5.5倍 1.5倍 1.5倍 2.5倍 4.5倍 10分 [部分編集] ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。理想のメンバーだけで最大攻コスト分を埋められない場合、1コストあたりの攻撃力が低いメンバーが含まれてしまい効率が悪くなる。 その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 [部分編集] サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [学園の超☆新星]冴島清美 SR 攻3倍 攻4倍 [九天の玄女]藤原肇(未作成) [一輪の花]服部瞳子 攻2倍 攻3倍 [ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 [ヴォヤージュ・グラップラー]大和亜季(未作成) [センター・キャプテン]愛野渚(未作成) [ヴォヤージュ・プリンセス]ナターリア(未作成) [目覚めし淑女]大西由里子 [疾風のストライカー]結城晴 [セレブリティJKT]小室千奈美(未作成) R 攻1.5倍 攻2倍 [スクールスタイル]安斎都(未作成) [フラワーガーデン]今井加奈 [フラワーガーデン]矢口美羽 [テーマパーク]上田鈴帆 なし 攻1.5倍 [テーマパーク]大和亜季 [テーマパーク]浅野風香 サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(攻1200のRアイドル[1.5倍対象]なら1200×1.5=攻1800、3倍対象のSRをMMM特訓し攻18000なら18000×3=攻54000となる。) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント 取り急ぎ、日程/勝利pt/鯖パワー のみ更新 - 2014-04-23 18 22 28 報酬各種、エリア情報について更新。出現アイドルは記録していません。 - 2014-04-26 06 35 53 あと急務になるのは勧誘リストのみです。メモが少ないため協力お願いします。 - 2014-04-26 06 40 29 フラワードーム2~6人目メモれた範囲で更新。ボルテージは不明。 - 2014-04-26 20 22 55
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「た、隊長!側面から奇襲です!!う、うわっ!」 新任衛士のひとりがそう言い終わるとペイント弾を受けた。 (ふふっ、やっと来たわね。岡崎の言うとおりね。でも、まだここでは・・・) 「全員うろたえるな!!一時後退だ!B-1は、B-2・3の後退の援護だ!」 「「了解!!」」 (さ~て、お手並み拝見よ) 「αー1・3が奇襲を開始したようです。」 「そろそろだな。」 中村は、そういいながら小銃を握り締めた。 「俺の脚を引っ張るなよ?」 中岡の毒舌がいつものように放たれ、 「ええ、わかっています。」 「わかったよ。」 「わかってるよ」 3人がそれぞれ返事をし 「皆さん、これから奇襲をかけますが特に皆さんは 今回の作戦の要です。失敗は許されません。 そして、“絶対に一人で戦おうとしない”でください。」 「「「了解。」」」 そして、齊藤が一息深呼吸をした後・・・ 「αー2、行きます!!!」 「隊長!後ろからも奇襲が来ました!どうしましょう!?」 (さすがにこれは意外ね・・・でも、岡崎から“本気”でかかっちゃ駄目って言われてるしね。) 「B中隊はこのままだと全滅するわ!私の小隊がB-2・3を援護するから、すぐに撤退しなさい!!」 「しかしっ!では、私も一緒に行きますよ!」 B-2小隊長の小林がそう進言したが・・・ 「駄目よ、貴方は残りの6人を率いて逃げなさい。全く・・・これは“BETA”との戦いじゃないし ましてや、訓練なんだから死ぬわけでもあるまいしね。」 「了解!B-2・3行くぞ!」 「「「「「了解!!」」」」」 「さ~て、皆には悪いけど私達は、ここでアウトみたいだからね。 でも・・・・「「決して、犬死するんじゃないわよ!!」」 「「了解!」」 そういい終えた、β-1の4人は突撃を仕掛けた。 「γー2より、γー1!!敵がαー1に突撃を開始したわよ!!」 「くっ!!こっちは、後退を始めた敵と交戦中だから援護はできないよ!! γー3援護に行って!!」 「無理よ!!突撃してきた内の1人がこっちに来たのよ!!しかも、こいつら強いわ!!・・・ 榎本!!!」 「γー3どうしたの?」 「榎本がやられた!こっちが援護欲しいわよ!!」 「くっ!わかったわ!加藤と前田をそっちいかせるよ!」 「了解!!」 現在γ中隊が敵の正面にいたがγ中隊が二手に分かれたかと思うと、片方は突撃を もう片方は徹底を開始してしまった。そして、突撃してきたほうは 1人がγー3に、1人がαー3、1人がαー1につっこんで来た。 「雫さん!!こっちにも1人突撃してきたので援護は、もう少し待ってくださいっ!」 同様にαー2も距離が少し遠く敵の追撃を開始しようとしていた。 「こっちは、1人だから大丈夫よ!」 「ふふっ、そんな射撃の腕じゃ当たらないわよ!!」 田中は、αー1から放たれる銃弾を時には物陰に隠れ時には体を低くしたりと この地形を完全に使いこなし、徐々に距離を縮めていた。そして、ちょうど左右に 鬱蒼と樹木が茂りながらも多少開けた地点へと足を踏み入れた。 「雫!待ったくあたんねぇよ!!お前だけでも逃げた方がいいじゃねぇのか!?」 勝名は、そう叫んだが雫は 「大丈夫よ!それより、松浦は正面を、勝名は敵の射撃を牽制して!」 「「「了解!!」」」 「ほう、そう来るのね。なかなかいいわね相手の隊長、でもそんなんじゃ私を倒せないわよ!」 雫は、現在正面の物陰に隠れている敵に対し物陰から出さないために二人で牽制を行い 時々物陰から射撃をしてくる相手に勝名が応戦すると言うものだ、 「今、後退した敵を3人逃がしたらしいわ。補給しなくちゃ駄目みたいだから、追撃は 終わったわ。今からαー2がこっちに来るからもう少し耐えて頂戴。」 「「「了解!!!」」」 「でも、あたしたちが3人でかかれば1・2人やられるかもしれないけど倒せるんじゃないのかよ。」 勝名のいうことは尤もであった。確かに倒せる“かも”しれない。しかし、まだそのような賭けに出るべきではないのだ。 「まだだめよ、援軍が来るまで耐えて。」 「わかった、了解。」 「貴方たち、この距離だと会話が聞こえちゃうけどいいのかしら?」 田中は、あえて“聞こえる”ように話している3人にむかって、質問をした。 「聞かれても、別に構わないです。聞かれたところで少尉殿の今の状況では何も出来ないので。」 雫は、敵といっても上官である田中に対し礼は通した。 「確かにそうね、でも今の会話じゃ味方が来るのにもう少し時間がかかるんじゃない? その間に貴方達を倒しちゃうかもよ?」 「それは、ないですよ。だって・・・」 「少尉、これでアウトです・・・」 田中は、後ろを振り向いたが・・・ バンッ! 一発の銃声で決着がついた。 田中をアウトにした朝倉は、 「少尉、痛くなかったですか?」 「ええ大丈夫よ、近距離だったんだけどプロテクターしてたからかしらね。」 「そうですか、良かったです。」 田中は、プロテクターのおかげと言ったが実際はプロテクターと朝倉の“不可視の力”で 弾が当たる前に1クッション入れ弾のエネルギーを奪い取りうまくペイントが付くようにしたのである。 「それにしても、まさかあんな状況で一人隠してたなんて。恐れ入ったわ。」 田中は、雫に対し賛辞を送った。 「ありがとうございます。でも、少尉は“手加減”してくれましたよね?」 「どうかしらね?・・・さて、私は戦域から離脱するわね。じゃあ、またね」 「お疲れ様でした。」 雫がそういうと、田中は振り返り小さく手を振るとそのまま戦域を離脱した。 その後、αー2・3が到着しγ中隊とともに指定のポイントへと足を進めた。 「さて、岡崎。田中がやられたわけだが?・・・なんで、わざわざ“見逃した”んだ? 岡崎の率いる中隊は、交戦中のB中隊から距離にしても1000しか離れていないところにおり そのまま、B中隊と合流するかと思いきや何を思ったか撤退命令を出したのである。 そんな岡崎を、高橋は訝しげに見た。 「しかも、こっちは敵が逃げた後だったしよぉ~」 岡崎に指定されたポイントへと向かったがそこはもぬけの殻だった。 「これは、訓練だろ?しかももし俺達が“本気”でかかったら訓練じゃなくなるだろ。 ここは、先達として後輩には指導しとかないとな。しかも、このくらいの作戦なら簡単読まれると思ってたしな。」 岡崎はそのように答えた、 「まあ、確かにその通りっちゃそうだな。だから、訓練生がギリギリ乗り越えられる 程度のハードルにしたってわけか。」 「ご名答、しかもここの教官にも同じような事を頼まれたしな。」 高橋は、すこし驚いたような顔をした。 指定ポイント(自拠点の手前2000) 「隊長の皆さん、集合したようですね。これから今後の作戦についてなのですが・・・」 井上は、指定ポイントにα・γ部隊が到着後、部隊の隊長たちを集めた。 無論小隊長もである。井上らβ中隊は、βマムからの命令で奇襲ポイントから即時撤退 予め用意されていたポイントへと速やかに移動したため戦闘は一度も行われていなかった。 「まずは、当初の作戦通り斥候としてβ中隊からβー3を皆さんが到着する前に 出しました。」 「ありがとね、これで少しでも敵の動きがわかるといいんだけどね。」 上原は、こういったが実際敵の位置はわからない可能性のほうが高いということは ここにいる隊長たちにはわかっていた。 「そうだな、わかるといいんだが・・・後、α、γ中隊の被害の程度を教えてくれないか?」 坂下は、β中隊には今まで戦闘の状況があまり入ってこなかったために 現在のα、β中隊の状況を知っておきたかった。 「α中隊は今のところ今のところ被害はないわ。」 「γ中隊は、3人やられてるよ。γー2が2人、γー3が1人だね。」 「・・・そうか、ありがとう。」 坂下がそういい終わると、井上が 「状況の確認は、出来たようなのでこれからの作戦では拠点の襲撃ですが どうでしょうか?何か意見のある方はいますか?」 井上が全員の顔を見たが意見のありそうな人はいなかった。 「いないようなので、作戦の内容に移ります。それぞれの中隊から 意見を聞きたいと思います。では、α中隊からどうぞ・・・・」 その後、中隊長から意見が述べられた。 「私たちの考えは、おんなじみたいね。後は、作戦に当たる部隊の再編成なんだけど・・・」 雫は、全員の意見が同じだったのを確認しそれに反応した上原は、 「私のからの意見なんだけどね、αー2、βー2.γー2は、みんな部隊の前面で戦える人たちだから これを臨時の中隊に残りを囮として編成するってのはどうかな?」 上原の意見を聞いた市原は、 「それだと、囮部隊の攻撃能力が低くなっちゃうと思うの。」 市原が、そういうのも無理はない。それそれの能力に応じて 前・中・後衛を決めているのだから前面で敵と撃ち合う 前衛は、総じて突破力・攻撃力・近接戦闘の能力に秀でたものが当てられている。 「でも、拠点を占拠すればいいので攻撃力が高いほうがいいと思いますっ。」 中原の意見は、拠点の占拠を優先したものであった。 「確かに、二人の意見も最もよね・・・でも私は、渚の意見と同じよ。」 雫は、そういいきった。 「理由は・・・さっきの戦闘でわかったんだけど“相手は本気を出していないわ” もし、ここで拠点の占拠に失敗したら、こっちの兵力は落ちるし 相手も必要以上に戦闘を長引かせないはずよ。相手が、本気を出す前に勝つには 先手を打って短期決戦しかないわ。」 雫は、先ほど戦闘を行った田中少尉を思い浮かべた。 確かに彼女は、本気を出していなかった。相手の部隊だって撤退じゃなくて攻撃されていればかなり 危なかった。恐らく相手は私達を試しているのだろう。この程度では、どのくらい戦えるかと・・・ 「確かにそうかも・・・私達が戦ってたときもうまい具合に戦線を維持できたし、 相手の攻撃も連携がとれてなかったよ。雫の言う通りかも。」 同じことをγ中隊の残りの隊長も考えていたらしく上原の意見に同調した。 「β中隊も雫さんの意見に賛成です。」 同じように井上らβ中隊も賛成した。 「では、皆さんCPには私から報告します。以後は、CPの指示に従う事になると思います。」 井上がそういうと、了解という唱和の後全員がそれぞれの中隊へと戻っていった。 その頃・・・新任衛士は・・・ 「さて、可愛い後輩たちの斥候がウロチョロしてたがお前の言うとおり見逃しておいたぞ。」 高橋は、先ほど1個小隊を率いて哨戒任務に当たっていたがその時、ちょうど訓練生のエレメントが 偵察任務を行っていた。さらに、あの辺りにいたと言う事はこちらの兵の位置も把握されてしまっただろう。 「しかし、まぁ・・・あれじゃあまだまだ偵察には慣れてないみたいだったがな。 と言っても“BETAとの戦いでは”必要のないことかもしれないけどな。」 高橋は“現状”では先のクーデター事件のような事がない限り戦術機同士の戦いなど ないと考えていた。 「そうか、悪かったな。ご苦労様、それと偵察だって時には必要かも知れないだろ? 確かに戦術機に乗ってBETAと戦えばコンピューターが全部やってくれるけどな。 しかも“今”は、必要ないことかもしれないかもしれないが“未来”には何が起こるかわからないからな。」 岡崎は、冗談混じりにそういったが実際の所、その“未来”には様々な思惑が“今”よりも遥に渦巻いている であろうと考えていた。 「確かに、違いないな。そろそろ訓練生達も攻撃を仕掛けてくるかもしれないかな。 俺達C中隊は、“囮部隊”とおっぱじめて来るかな・・・」 「今回は、本気で潰しにかかっていいからな。恐らく可愛い後輩たちは、こっちの拠点に来るだろう? 拠点の防衛は、岡崎を含めた一個小隊で守り残りは・・・・・でいいんだよな?」 高橋、岡崎に少し長めに今回の作戦の確認を取った。 「それでOKだ、頑張ってこいよ。」 「βー1よりβマム、帰還した斥候より敵の位置を把握した。今からそちらに 報告する。指示を仰ぎたい。」 「βマム了解。こちらで情報の整理を行うので少し待ってください。」 今回は、訓練であるため必要最低限の機材しかなくさらに、サバイバルであるため 必要な装備だけしかないために情報の処理等もほぼアナログなのである。 そのために、このように情報を整理する必要性がある場合は必然的に時間がかかるのである。 さらにいえばサバイバルであるため食事も今のところほぼ取っていない。 「βー1了解。」 「ふぅ・・・。」 井上は、今までの緊張を和らげるためにひとつ域を大きくはいた。 「佐奈さん、大丈夫ですか?少し疲れてるようですけど・・・」 皆口希美は、少し拾うの色が見え始めた井上に声を掛けた。 「大丈夫です。皆口さんこそ大丈夫ですか?」 「私は、大丈夫ですよ。今のところ戦闘もしていないですし。」 井上と皆口がそのような会話をしていると、足音が近づいてきた。 「お~佐奈に皆口か、何してんだ?」 「秋雄さんですか、私はβマムからの報告を待っているところです。」 新河秋雄は、いつものように元気が有り余る子供のようであった。 「私は、佐奈さんがお疲れのようだったので声を掛けていたんですよ。」 「そうだったか。まぁ今は頑張るしかねぇからな。全力を出し切るまでよ!」 「そうですね。頑張りますっ!」 井上は、彼女にしては大きな声と握った拳を胸に当て気合を入れた。 「その調子です佐奈さん。さて、私は装備の再点検でもしますね。それではまた。」 皆口は、そういうと軽く会釈をしてから小走りで行ってしまった。 「まあ、佐奈もあんまり無理スンナよ。お前が倒れたらこの部隊の面倒を見るやつがいなくなるんだからな。」 新河は、井上とは付き合いが長いため、彼女がそういう辛いものをあまり表に出さない事を知っていた。 「有難うございます。もう大丈夫です。秋雄さんと話したら疲れが吹っ飛びました。」 井上は、そういうと新河に笑みを浮かべた。 「あ、まあ・・それならよかった。」 新河の頬は薄い朱に染まっていた。 井上らの報告からβマムは・・・ 「・・・こんなところか。」 日吉梓は、報告された情報を元に地図上に敵の位置を示すマーカーおよびこちらの部隊の 進行ルートを高山に指示された通りマークしていた。 その高山といえば青野俊夫と共に現在各部隊の状況整理・把握に追われていた。 「全く、拠点の防衛のはずなのにこんな事やらされるとわね。 それと、あんた達少しは、もう少しなんか喋んなさいよ。空気が重い!」 日吉は、先ほどから3人で作業をしているのだが このふたり、青木美里・有田遼平は必要な事意外ほとんど喋らないのである。 普段は、寡黙であるが決してこれほどまで会話が少なくなる事はないし別段 人付き合いが苦手でもないということは日吉にはわかっていた。 「今、集中してるから静かにして。」「ああ・・・」 青木・有田の返事はこれだけだった。 「全く・・・もう少し、喋って欲しいわね。」 (私だって、一応今回微妙な立場なんだから・・・) 日吉がそういうのも無理はない、今回の相手は昔の“職場”の出身者である。 確かに相手との面識はないのだがやはり昔の職場には色々と“思い出”がある。 (あの時は、マジで死ぬかと思ったわ。) 彼女は、BETAの横浜基地襲撃の際、整備兵であるにも拘らず戦術機に乗せられ “死地”へと送られたのである。しかも、まさかその後にここで衛士として 訓練を受けるとわ思っていなかった。 (人生何が起こるかわからないわね。) そして、日吉はそのような事を考えつつも作業はしっかり行っていた。 作戦開始前・・・ 「皆さん、配置についたようですね。」 先刻、βマムからの通信で作戦開始3分前が伝えられた。 その時すでに部隊は、各小隊長の命令で配置についていた。 「これから、作戦開始です。この作戦が失敗した場合 この訓練に負けたといっても過言ではありません。ですので、失敗は 許されません。特に今回はΩ部隊の活躍により作戦の是非が分かれると事ですので 頑張ってください。」 Ω部隊、今回の作戦の中枢となる奇襲部隊である。このΩ部隊に対応し δ部隊は、囮部隊の事である。 「俺らが負けたら終わりって事だな・・・」 森上は、βマムの言葉をかみ締め自らの所属する部隊の責任の重さを痛感した。 本当は自分としては雫のそばで戦いたかったのだが今回ばかり・・・ いや、今後もBETAとの戦いになればこういう行動もおのずと増えてくるだろう。 しかしながら雫のそばでなければ雫を守り従うことが出来ないわけではないのである。 森上は、今後BETAとの戦いにおいて自分がどのように雫だけでなく・・・仲間達を守っていけるのかを 考えていた。 (今は、それよりも作戦に集中する事が大事だな。) 森上は、自らの精神を集中させるのに戻った。 「皆さん、δ部隊が目標の手前500まで迫りました。ここからがΩ部隊の本領発揮です。気をぬかずに行きましょう。」 斉藤は、そういうと敵の拠点手前150に留まり囮部隊の戦闘開始まで待機していた。 そして2分後この張り詰めた空気のなか一つの通信が入った。 「δ部隊は、現在戦闘を開始しました。Ω部隊は、直ちに奇襲を開始してください。」 作戦の是非を決める戦いが今始まった。 「これからは、敵の対処は小隊ごとになります。坂下さん、前沢さんよろしくお願いします。」 斉藤は、そういうと坂下と前沢の顔を見た。 「大丈夫だ。」「大丈夫よ。」 「では、作戦開始。」 斉藤の掛け声とともにΩー3(γー2)が先頭にその両斜め後ろの左側にΩー2(βー2)、右側にΩー1(αー2)という布陣を取った。 (作戦が成功するのは五分五分と言ったところだろうな・・・) 中村は、今までの状況から考えられる作戦の成功確立をはじき出した。 (もし、仮にこのまま拠点に攻め込めたとしても渚たち隊長、特に源からの報告を聞くだけではこちらより 実質戦力が高い可能性がある。もし、相手が“手加減”しているのであればこっちが勝つのは難しいな・・・) 先ほどの隊長たちの情報と今まで感じていた違和感を総合的に考えると“負ける”可能性が高いかもしれないのだ。 そして拠点の手前70まで迫ったとき事件は起きた・・・ 第16話 サバイバル編その1に戻る 第16話 サバイバル編その3に続く
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エレメントセイバー・モーレフ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 (1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。 墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 エレメントセイバー エレメントセイバー補助 下級モンスター 戦士族 闇属性
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1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 8ページ目 トリコ IGO 美食屋 食材 グルメ 最高 い L ココ 美食會 冒険家 超食宝 サバイバル 最低 き M サニー 地下料理界 再生屋 一つ星 アルティメット 最強 さ N ゼブラ 四季島 研ぎ師 二つ星 バトル 最弱 し O 鉄平 ホテルヤドカリ 職人 三つ星 いただきます 最大 と P 小松 食林寺 猛獣使い 四つ星 ごちそうさま 最小 な Q ブランチ 人間界 師匠 五つ星 カリスマ 人気 に R リン グルメ界 弟子 六つ星 ハンサム 孤独 の S 一龍 妖食界 勇者 七つ星 天狗 陽気 は T 次郎 グルメ時代 占い師 八つ星 大食い 陰気 を U ゾンゲ 捕獲レベル レポーター 九つ星 早食い 怒り が V スタージュン グルメ細胞 四天王 十星 伝説 悲しみ で W 大竹 闇ルート 美食人間国宝 高級 期待の新人 愛 ある X 三虎 無法地帯 ハンター 大衆 新生 好き する Y マンサム 第0ビオトープ マスター 絶品 パイオニア 嫌い した Z ボーノ グルメ研究所 リーダー 新鮮 暴飲暴食 友情 たる 0 セツ婆 グルメタウン ボス 珍味 ノッキング 努力 なき 1 ティナ ホテルグルメ グルメ騎士 B級 フレグランス 勝利 なる 2 のの レストラン 美食神 ゲテモノ ビューティフル 必殺 べき 3 ユン 食堂 料理人 食欲 初心者 究極 ぽい 4 トミーロッド ビュッフェ 副料理長 食義 中級者 さすらい だが 5 グリンパーチ バイキング 総料理長 食運 上級者 はぐれ者 でも 6 レックス 割烹 会長 修業 ルーキー 暴れん坊 なら 7 ディメト 懐石 所長 成長 ベテラン 気まぐれ 風 8 ラプタ 精進料理 職員 感謝 エース やさぐれ 的 9 トリケラ 家庭料理 オーナー 直観 レア ファン 調 @ テリー 宇宙料理 ウェイター 嗅覚 ミディアム マニア 流 ★ キッス フルコース ウェイトレス 触覚 ウェルダン プロ 派 ? クイーン メニュー ギャルソン 視覚 弱火 一匹狼 A ! ダルマホース お品書き メイド 聴覚 中火 流れ B ・ 四獣 まかない マスター 美食 強火 気取り C = 猛獣 オススメ マイスター 爆食 とろ火 くずれ D x 魔獣 オードブル マエストロ 飽食 煮込み 野生の E + ニトロ スープ パティシエ 悪食 直火 天然 F - GTロボ 魚料理 シェフ 絶食 あぶり 世紀末 G / アカシア 肉料理 ソムリエ 天才 オレ 少年 H フローゼ メイン 大将 チャンピオン ボク 少女 I < リョウテイ サラダ 女将 世界一 ウチ くん J > コリョウ デザート 板前 頑固者 ワシ ちゃん K ~ ドリンク 見習い 努力家 ワイ 様 _
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【名前】 サバイバスター 【読み方】 さばいばすたー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ボウケン)】 Task.1「魔神の心臓」 【分類】 共通武器 【所有者】 ボウケンジャー 【必殺技】 クライマックスシュート 【轟轟戦隊ボウケンジャー】 ボウケンジャー5人が所持する共通武器。 普段は右腰へ下げ、エネルギー弾を放つ銃形態から剣形態「サバイブレード」へ変形、 更にスコープショットをセットし、射撃へと特化する「スナイパーモード」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」によってボウケンジャーのレンジャーキーから実体化するボウケンジャー3人(ボウケンブルー、ボウケンイエロー、ボウケンピンク)が使用している。 ボウケンピンクはデカピンクのディーショットとの同時射撃を行ったが、スーパーゴセイピンクのミラクルショルダーテクターで防御。 ボウケンブルーは他の青色の戦士との同時射撃を行ったが、ゴーカイブルーにゴーカイサーベルを使い防御された。 【機界戦隊ゼンカイジャー】 ステイシーザー(ステイシー)がダークボウケンジャーギアを用い、召喚する偽者のボウケンジャー(レッド以外の4人)が使用。
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマル ●全長132mm ●全幅90mm ●全高44mm ●Item No:19405 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1995年7月20日発売 スペシャルキット ●全長132mm ●全幅90mm ●全高44mm ●Item No:94648 ●本体価格1100円 ●2008年2月23日(土)ごろ発売 【本体内容】 シャーシはスーパー1。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ギヤケースはグリーン、サイドガードはブルーが付属。 ホイールはフルカウル標準型の赤、タイヤもフルカウル標準型。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し10mmを装備。 また、スピンアックスのボディがセットになったスペシャルキットも発売された。 【漫画、アニメでの活躍】 大神研究所に所属していたJのマシンとして登場。 腕に装着するリモコン装置によってどんなコースでも瞬時にベストのセッティングができるのだ!すごいぞ! 更に複雑な形状のリアウィングが後部の気流を乱し背後のマシンのバランスを崩したり、コースアウトしたセイバーを吹き飛ばして溶岩に叩き落したりもできるのだ!すごいぞ! でもスリップストリームを利用させなくする機能はちょっとセコイ感じが…。 尚印象に残る空気砲による攻撃だが登場当初は装備しておらず、原作ではVマシンの性能を目の当たりにした大神博士が追加装備として後日搭載している。 その後のグレートジャパンカップにてその威力を披露。同時にエアブレーキも搭載された。正直いらなくね?←普通にタイヤへのブレーキつけた方がいいよね・・・ ただ、アニメではエアブレーキを展開し空気砲をチャージする描写があるので意味がないという訳ではない。 てかよくこんなんで車検通ったよね。まぁ原作では車検の描写は一回もなかったけど。 そのG・J・C終盤で改心したJにより装置類を壊され、バトルマシンとしての生涯を終える。 アニメ版では量産化され、プロトセイバー戦隊(赤・黄・緑・桃・白)なるものが登場し、車検が廃止された大会を荒らし回った。 大神博士によるとオリジナルよりパワーうpしてるとのこと・・・がしかし、ブラックセイバー軍団に返り討ちにされたり、ジュンとチイコにホームランされたり、大神博士に爆破されたり、レイスティンガーにアッーされたりと、散々な目に遭っていた。 ようはかまs(ry プロトセイバーという名の通り、スーパーアバンテからマグナム・ソニックセイバーにいたる過渡期的なデザインだが、なぜ大神博士がこのデザインで、セイバーのプロトタイプという名前をつけたのか謎。 土屋博士と大神博士は元々共同研究をしていたので、その頃何かあったのかもしれないけど・・・ アニメ版ではJはバトルレーサーとして他のマシンを破壊した事を悔い自分が破損させてしまったトライダガー Xの修理にJBの部品を使っていったこと等から、土屋研究所に身を寄せたころからプロトセイバーEVOを開発するまでレーサーを退いていたようだ。 原作でも改心し土屋博士にスカウトされるが、その後も大神研究所戦の前のテスト走行でVマシン、ネオトライダガー、スピンアックスなどと共にJBが走っている姿が描かれている為、レーサー自体は続けていた模様。 「爆走兄弟レッツ&ゴー!! Return Racers」ではジュンが翼とのレースで使用している。 余談だが、VマグナムVソニックミニ四駆BOOKで原作仕様を再現したマシンが掲載された。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19405proto_saber/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19405 プロトセイバーJB スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94648protosaber_jb_spkit/index.htm 【備考】 JBの由来は、使用者の「J」とマシンカラーの「B(ブルー)」…という説がある。 アニメに登場したプロトセイバー軍団はそれぞれにマシンカラーの頭文字が刻印されていたので、少なくともアニメの方はこの説で合ってそう。 かつてコロコロコミックの応募者全員サービスでゴールドメッキボディがあった。 のちに限定GUPでも販売されている・・・あぁ、このころからシャイスコの片鱗が・・・・・・ 発展型として、リアルミニ四駆となったプロトセイバーEVO.がある。 ガンブラスターというZOIDSがいることは有名だが、実はプロトセイバーという機体もあったりする。 マイナーな機体だが、セイバータイガーをCAS(チェンジングアーマーシステム)のテスト機として改修した機体である。 ガンブラスターというモビルスーツがいることは有名…ってほどでもないが、実はプロトセイバーという機体もあったりする。 ガンダムSEED DESTINYに登場したセイバーガンダムのプロト機という設定で、外伝登場機体のためやはりマイナー。 なおこちらのセイバーの綴りはSABERではなくSAVIOUR(救世主)である。 そして最近では「プロトセイバー」でググるとFATEシリーズのセイバーの初期案(男セイバー)が出てくる始末・・・
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解説 koyu@TWINT氏による、強ランクのキャラによるタッグサバイバル。 出場キャラの大半は氏の過去大会から選ばれており、総勢160名と氏の大会の中でも最大規模。 40以上の大会の集大成とも言える内容は必見。 ルール 制限時間80秒、1ラウンド先取のタッグ戦。 試合ごとに抽選でタッグを決める。抽選は一度に4試合分行う。 出場選手は上位陣のAグループと下位陣のBグループに分かれており、 タッグは必ずAグループとBグループで組む。 4敗すると脱落。 ダブルKOは2回で両側1敗。 出場選手 + Aグループ(80名) 出場選手 製作者/AI製作者 設定 初出場 霜 斑鳩氏 デフォルト 海の家れもん杯 ダルトン 日本破壊結社NHK氏/わくわく氏 AILv:6 レミリア・スカーレット Nachel氏 ドッペル七瀬 ふるれ氏 糸色望 木目糸氏 AILv:10 鈴木ぼたん 製作者不明/Silvan氏 AILv:5 ベール=ゼファー まっしろ氏/エマノン氏 デフォルト アストラナレン Kn氏/ちぃたま氏 行動レベル:7精度レベル:11 やる夫 製作者不明 AILv:11 バトルドーム ロニ坂氏 れもんVS侵略者 暁美ほむら サイクビーム氏/お家氏 設定:1110010 ライユー NRF氏 D4霊夢 maitake氏 行動頻度:4、ブロッキング率:1 海の家れもん杯2 アオバ GURI氏 赤猫(オリジナル) ネンミン氏 キノ minoo氏/marktwo氏 AILv:3 沢夏琴音 三吉氏 水無月遥 SHELD氏/HAL氏 AIレベル:10、ゲージ行動スイッチ:4 伊吹萃香 伊吹川氏 デフォルト お菓子の魔女Charlotte ミラクルめんどくせえ氏 「最高のパートナーじゃなイカ?」 ガノン様 キクラゲ氏/Rel氏 AILv:6 チルノ ふるれ氏/nns氏 AILv:80 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ABAB氏 AILv:10 アラン・ ダッチ ・シェーファー少佐 ですからー氏 AILv:10 プロシュート兄貴 あまりもの氏 AILv:11 シャナ にゃんちゃ氏/koyu@TWINT氏 行動スイッチ:5、FINA:常時点灯 リオン=グンタ まっしろ氏/ちぃたま氏 トレイン=ハートネット Z.A.I.氏/リュウセイ氏 AILv:11、常時AI起動、専用対策:ON 塔城小猫 三吉氏 夜水 SWKT氏 ドクター・バイル ARU氏 AILv:8 恵飛須沢胡桃 にゃんちゃ氏/koyu@TWINT氏 がっこう:常時点灯 海の家れもん杯リターンズ ブーン くまさお氏 「チーム対抗戦じゃなイカ?」 SS6小蓮 suigin氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv:11、スピリッツ:祭 世の中普通が一番サバイバル SS6鈴々 suigin氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv:11、スピリッツ:祭 ロージー=ローズ 狸田太一氏 仮面ライダー1号 輝船氏 ユーリ・ローウェル yasainoyama氏/KELN氏 世の中普通が一番サバイバルリターンズ セレナ ハイパーヒロロ氏/蓬莱氏 見当かなみ 椿氏/koyu@TWINT氏 芭菜子=アマソネ oga氏 タッグでも勝利演出あり ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏/お家氏 若狭悠里 にゃんちゃ氏/koyu@TWINT氏 アーカード jawsmon氏 工場長2621氏改変パッチ ダンテ bugya氏/misobon-ism氏 バージル bugya氏/misobon-ism氏 SS6愛紗 suigin氏/ホルン氏 ガード精度:11、超反応設定:10スピリッツ:祭 引っこ抜かれてあなただけについて行く クロエ・ヴァレンス オキナ氏 ライネ marktwo氏 ガイ・セシル オキナ氏 無限咲 プレセア・コンバティール オキナ氏 セネル・クーリッジ オキナ氏 小悪魔 そむE氏 7Pカラー、AILv:9弾幕チェックヘルパーフラグ:ON すごく普通なチーム対抗戦 サー・クロコダイル 無虚(muko)氏 混ぜるな危険の変則タッグトナメ ゴリラ チャド(ますけんぷくん)氏 AILv:3 蒼月潮 cabocha氏 AILv:10、ブロッキング率:1 とら cabocha氏 AILv:10、ブロッキング:ON プレシャスメモリーズ koyu@TWINT氏 4Pカラー 勝ち抜け!ランダムタッグ 魔想志津香 椿氏/koyu@TWINT氏 古明地こいし BIYO氏 二人一組三種競技実施成績優秀組優勝大会 ペプシマン suteneko氏 トラック使用の記述改変 周変わりのタッグのトナメ アストラガロス リック氏 1Pカラー 祠堂圭 三台目氏 Act Cadenza固定、タッグでも勝利演出あり 南原R mega氏(koyu@TWINT氏改変) 4Pカラー 強くらいで野球風大会 涅槃無天鴉 T.D久保田氏/ペパーミント氏 2012年11月16日版 HSI姉貴 barai氏/ホルン氏 東洋の巨人 ユメヒコ氏/キャノン娘氏 プロ野球断念スイッチ:ON ゲーチスの首 あきゆ氏 AIスイッチ:2、一撃必殺ゲージ倍率:3 強ってツインランダムサバイバル ピエール・モンタリオ ですからー氏 天子ちゃん ダガー氏 ヴェールヌイ氏強化改変パッチATK:100→80 仮面ライダーG3-X miyaji氏 強~凶下位(たぶん)のポイント制タッグバトル 仮面ライダーデューク miyaji氏 妖夢DB so_氏 滝夜叉姫 ほづみみやび氏 食らい抜け:0、黄泉返り:0令呪ゲージ本数:0 強中位以下1R先取トナメ 明日原メグ AO氏/ホルン氏 Bスタイル、コンボ設定:3立ち回り設定:3 ソグネ・フィヨルド リアス式海岸氏/ホルン氏 コンボ設定:2、超反応設定:10 破鳥才蔵 NS氏/カオス同盟氏 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ BS霊夢 Hirst氏/sight氏 AILv:9 二階堂紅丸 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:9 松田美由紀 NS氏 脱衣カットイン:OFF + Bグループ(80名) 出場選手 製作者/AI製作者 設定 初出場 ムラクモ みきた氏/斑鳩氏 デフォルト 海の家れもん杯 アストロ ですからー氏 AILv:11 キャプテン・アトランティス ですからー氏 AILv:11 獅子丸 アリ氏 五条勝 はにゅう丸氏/わくわく氏 マリア・トレイター マリ夫氏/誠治氏 AILv:11 ぬぬいぬい子 ドロウィン氏/わくわく氏 AILv:5 高野レン 全自動氏/カサイ氏 イカ娘 ドロウィン氏/Silvan氏 AILv:5 藤堂晴香 FU氏/spada-devil氏 AILv:5 れもんVS侵略者 絢辻詞 お家氏/NS氏 AILv:6 真崎杏子 三吉氏 四次元殺法コンビ はぐれ者氏 AILv:5 海の家れもん杯2 平沢唯 hell1z氏/つづら氏 ゲージはメルブラ仕様 アイウェン・イーゼ へちょ氏/Air氏 AI記述1行追加、最新版に対応 モモメノ Peke氏 F愛乃はぁとCLIMAX りゅん氏 AILv:3、ガードレベル:10、受け身設定:1 「最高のパートナーじゃなイカ?」 武藤遊戯 樹(Ju)氏 ピーチ瑞希 とけい氏 蒼川マーガレット 小鳥遊綺羅氏/つづら氏 防御Lv:10、AI側のact5と6の記述を無効化 道潤 Yes氏/青色⑨号氏 岸田メル みr氏/鳶影氏 喧嘩芸アンディ ユメヒコ氏/Schmidt Hans氏 AILv:3 ミニイカ娘 Ge0Ge0氏 海の家れもん杯リターンズ アレックス GM氏/1%氏 AILv:1、ブロッキング頻度:0 宮内れんげ 三吉氏/つづら氏 保登心愛 三吉氏/koyu@TWINT氏 神ヶ代いろり だるな氏/nns氏 タクアン和尚 工作員616号(dabiitiro)氏 月読きなこ songfu氏/shao氏 AILv:5、反応時間レベル:11 ニコ 樹(Ju)氏/通行忍氏 フーディン bakisimu氏 コイル 松竹梅氏 AILv:10 「チーム対抗戦じゃなイカ?」 イヴ・ノイシュヴァンシュタイン 三吉氏 百合 どぶろく氏/エマノン氏 AILv:6 織田信長 rei氏 世の中普通が一番サバイバル 土間うまる Dark Ruler氏(Air氏改変) 12Pカラー 世の中普通が一番サバイバルリターンズ 黒咲壬羽 ドルジ氏 霧嶋ゆりか Fervicante氏 迎伊織 恒松けゐ氏 3Pカラー 引っこ抜かれてあなただけについて行く 鳴雪 恒松けゐ氏 4Pカラー フェーリ エトワール氏 グリューヴァシー・リビング 紫の海氏/sight氏 ミュウツー にゃんちゃ氏 すごく普通なチーム対抗戦 白魔道士 ぐりんぷるず氏/つづら氏 ガードレベル:5、戦闘タイプ:大魔法重視 チンタオ 死門氏/Nori氏 並ダァ!のムコウ 即席タッグサバイバル 猪熊陽子(PM仕様) koyu@TWINT氏 7Pカラー 勝ち抜け!ランダムタッグ 天々座理世(Chaos仕様) koyu@TWINT氏 7Pカラー エシリア・ファーニス にゃんちゃ氏/HAL氏 一撃使用設定:体力1/3以下かつパワー3000以上12P以外でも1R目から一撃使用可能(改変)一撃ゲージMAX(改変) 二人一組三種競技実施成績優秀組優勝大会 チャーハン作るよ! ののべ氏 八神コウ(PM仕様) koyu@TWINT氏 7Pカラー 周変わりのタッグのトナメ コロッケ ゼータ氏/カオス同盟氏 トンファー八頭身 darknesskyo氏 カレーメシ suteneko氏 サイモン チキンハート氏/カサイ氏 強くらいで野球風大会 伊織順平 鰺や奴氏 バラキちゃん REDWAVE.s.t氏/koyu@TWINT氏 でんぢゃらすじーさん カオス同盟氏 4Pカラー 強ってツインランダムサバイバル 佐倉杏子 にゃんちゃ氏/koyu@TWINT氏 1R目でも一撃使用可能 不破刃 Tin氏/GURI氏 ここぁ 十字星Nkz氏 7Pカラー メナド・シセイ 椿氏/koyu@TWINT氏 強~凶下位(たぶん)のポイント制タッグバトル 善と玲 運の香氏 強中位以下1R先取トナメ 紫電 mitai dake氏 炫真 rainman氏/にまめ氏 ブラッディマリリン(魔璃) サクラカ氏 御曉切奈 ソルト氏/koyu@TWINT氏 きめぇ丸 森ノ中氏/IX氏 先代巫女 貧乳派氏&島村鰐氏/斑鳩氏 AILv:7 メジェド ふうりん氏/IX氏 ブームくん koyu@TWINT氏 サポート召喚:なし 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 刹那 HSR氏/鳶影氏 AILv:9、ブロッキングレベル:1 撫順 ゼータ氏 AILv:9 キュアアクア サクラカ氏 白金ぎんか(WS仕様) koyu@TWINT氏 7P 新規参戦 千賀式ジャガー ムシム氏/koyu@TWINT氏 AILv:1 カンナカムイR Dark Ruler氏(koyu@TWINT氏改変) カンナカムイ召喚:OFF ゲッコウガ ハリウ氏 AILv:6、かげぶんしん:0 ドードー 狸田太一氏 幽香ちゃん oga氏 4P 関連大会 + 一覧 ぽんこつ応援小規模総当たり戦 海の家れもん杯 海の家れもん杯 れもんVS侵略者 海の家れもん杯 打ち上げタッグトナメ 海の家れもん杯 バランス崩壊タッグトナメ 海の家れもん杯2 即席タッグサバイバル 「チーム対抗戦じゃなイカ?」 「最高のパートナーじゃなイカ?」 世の中普通が一番トーナメント 世の中普通が一番サバイバル きんぱつ! ルー=サイファー 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ後夜祭 れもん杯運動会プレメモ打ち上げ1 れもん杯運動会プレメモ打ち上げ2 海の家れもん杯∞ 無限咲 引っこ抜かれてあなただけについて行く 下位ランク編 引っこ抜かれてあなただけについて行く 中位ランク編 引っこ抜かれてあなただけについて行く 上位ランク編 ルールを説明しない大会 メルブラまどマギヴァンプリジョジョAA たんぱつ!ジョジョ編 たんぱつ!タッグ編1 たんぱつ!タッグ編2 MUGENカードゲーム お試し版 れもん式バイル更新記念大会 れもん式さばげすぶっ! 【凍結】 仲間が増えるよ!トナメ 小規模タッグトーナメントれもん風味 【凍結】 れもん式チーム対抗総当たり大会 混ぜるな危険の変則タッグトナメ 混ぜるな危険な奴らのタッグサバイバル 混ぜなくても危険総当たり 海の家れもん杯リターンズ 並ダァ!のムコウ 即席タッグサバイバル 自作物で総当たり対戦会 勝ち抜け!ランダムタッグ 二人一組三種競技実施成績優秀組優勝大会 周変わりのタッグのトナメ 周変わらないタッグのサバイバル ヒナちゃん更新記念大会 強くらいで野球風大会 参加者4名ターゲット式バトル 強~凶下位(たぶん)のポイント制タッグバトル go to Balance改 たぶん凶ランク!シングルタッグお祭り大会 【凍結】 並上位~強中位でリーグトナメ 電車ごっこリスペクト のりこめ杯 仲間を集めてリーグ戦! 無限咲RE 【凍結】 新!強~凶チームでリーグ戦 周替わりのタッグのサバイ ワンチャン!?ターゲットを倒せ! 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 世の中普通が一番サバイバルリターンズ すごく普通なチーム対抗戦 go to Balance>>>>> 強ってツインランダムサバイバル 強中位以下1R先取トナメ 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 倒せ強者!ジャイアントキリング! 凶以下東方only大会 同じキャラが2体……来るぞ!大会 自作物で総当たり対戦会 自重なし編 新!強ランク1R先取大会 レールを敷け!強ランクタッグ 第1回 並強1R先取リーグトナメ 第1回 並強タッグリーグトナメ 小学生以下!並強タッグサバイバル オリジナル!強ランク大会 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 オリジナル!並~強ランク大会 強ランク上位!1R制チーム対抗戦! 大調整!強ランクチーム戦! コメント 名前 コメント マイリスト
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作品の題名 きつね達の空島サバイバル2 URL https //api.programmingzemi.com/contents/SZYKh1HZLrMAJrUbDyXs/landing 製作者 3匹目のきつね / 62sL 5mQk 投稿日 2024/06/13 作品ジャンル ゲーム 公開状況 公開中 説明 きつね達の空島サバイバル?の続編。 10種類の空島の上で敵を倒したりして生き残るバトルロワイヤル系のゲームとなっている。 使用可能なキャラクターと武器が両方70種類という相当なバリエーションがこの作品の魅力。 その反面、ガチャで集めにくいのが難点だ。 仕様 プレイ パワーアップ 戦闘面の説明は下記。 赤い丸を上下にスワイプすることで、コインを消費してプレイヤーの基礎ステータスを上昇させられる。 右下の端にある丸はNPCの強さ(賢さやスキン・武器)を設定できる。 ガチャ 100コインを消費することにより使用可能。 スキンまたは武器を1種類解放できる。 また、すでに所持しているものが被ることもある。 スキン 武器 スキンと武器を選択できる。 各ステータスを確認することも可能。 設定 対応中の機種の変更やリセットなどができる。 右側の丸を上にスワイプすることで戦闘中に登場するNPCの数を増やせる。 どこかの大乱闘とは違い30人を超えるとまともに遊べなくなるため注意。 戦闘システム 敵を全員倒すことによってクリアできる。 敵は空島の外に落ちたりHPが0になると倒されたことになり、消滅する。 さまざまな武器やアイテムを利用し、優勝しよう! + 詳細 敵キャラ AIもどきを作り込んだので精巧な動きができる。 アイテムを使用したりする。 行動プログラム 敵は各スキンに割り振られたベースIQが格納されている。 IQはベースIQと0の大きい方〜100+ベースIQと100の小さい方の乱数(整数)になる。 IQが高ければ攻撃時に近くのプレイヤーを狙ったり島から落ちにくくなったりする。 武器 主に3通りの攻撃方法がある。 武器攻撃 剣などで斬る、ハンマーなどで殴るなど。 よくあるタイプの攻撃手段。 素手攻撃 キャラの素手攻撃力を元にダメージを出す。 通常の打撃に加え、ぶん殴ったり(?)某奇妙な冒険にありそうなラッシュを行う。() 以下、ダメージを記載する 通常打撃、ラッシュ 素手攻撃力÷5 打撃(中) 素手攻撃力÷2 打撃(大) 素手攻撃力×1 魔法攻撃(飛び道具) 銃を発砲したり魔法を放ったり、多種多様なものが存在する。 主にMPを消費するものが多い。 属性 武器の中には属性を持つものが存在し、相手にダメージを与える際に付与することができる。 邪悪な呪い以外の状態異常は医療キットを使用することで治癒できる。 ノックバック 多少ノックバックされる。空島の外に落とすことができる。 麻痺、氷、ベトベト いずれも効果は変わらない。 移動速度と魔法以外の攻撃力を0.5倍にし、攻撃頻度を2倍にする。 やけど、毒、出血、呪い 5秒間最大HPの0.5〜0.67%のダメージを負う。 やけどはまほつ以外の攻撃力、毒は移動速度を半減させ、出血は視界を妨害するエフェクトを出現させる。 呪い状態は持続ダメージのみ。 邪悪な呪い 様々なステータスが上昇するが、10秒後に倒れてしまう。 アイテム 時々降ってくるボックスに触れると入手でき、道具ボタンで使用可能。 各詳細はゲーム内でご確認ください。 フィールド ゲーム開始時にランダムで選択される。 以下の種類がある。 円形島 緑色の円形の島。動いたりしない。 四角島 砂に覆われた四角い島。動いたりしない。 三角島 水色の三角の島。動いたりしない。 星形島 橙色の星形の島。動いたりしない。 紫四角島 前述の四角島と違い45°傾いている。動いたりしない。 回転島 回転する細長い長方形の島。足場が狭いので突撃はなるべく控えた方が良い。 縮小島 徐々に小さくなる島。円形。 ぶよんぶよん島 縦と横に縮んだら伸びたりする島。四角。 2段構造島 定期的に中心か外側の足場が消える島。円形。 自我を持つ島 常に不規則に動き回るやばい島。円形。 報酬 終了時にもらえる。 勝利すれば(25×レベル×(敵の数÷15))コイン、負ければ5コインもらえる。 プレイヤー人数15ならレベル4、30ならレベル2で100コイン獲得できる。 攻略 + 開く おすすめのスキン・武器の組み合わせ 制作者の独断で10つ掲載。 他にも良い組み合わせがあればコメント欄にご報告ください。 組み合わせ 火力 攻撃効率 命中率 耐久力 機動力 フィールド適応力 総合評価 テルシア×族長の剣 A S A S B A S きんべえ×M1911 B C C A C C C ツキミ×M24 SWS S B A S B B A ツキミ×コスのヤリ A A S S A A A サム×Gメタルの剣 S S A B S B S サム×眼斧 A A B B S S S サム×月落とし S S S A S S S キュウビ×眼斧 S A S B S S S ビャッコルル×イグの笛 S C B A A A B フェヌリル×捕獲網 A B A C A B B 報告 ページ編集中 攻略載せる コメント か わ い い -- つそこさへ (2024-06-25 17 45 18) あ り が と う -- きつね (2024-06-25 17 48 54) こ ち ら こ そ -- つそこさへ (2024-06-25 17 51 50) やってみる -- つそこさへ (2024-06-25 17 53 50) 試しにやってみたけどム̶ズ̶イ̶ -- つソこさヘ (2024-06-25 18 13 02) とりあえずレベル4くらいで敵が勝手に落ちるのを待つのがいいと思うよ それで100コイン稼げる -- きつね (2024-06-25 18 47 22) へぇ -- つそこさへ (2024-06-25 19 15 41) 何か凄い重いぃ -- はしばみクルミンゴ (2024-06-30 18 51 13) いい機種にしてね!(理不尽) -- きつね (2024-07-06 15 54 26) 名前 コメント
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まさに狂乱 解説 ぽよたん氏によって新たに開かれたランセレタッグサバイバル大会。キャラ数は527+追加枠(36)の計563と極めて多く、 古参キャラから新しく作られたばかりのキャラまで豊富である。ちなみにリク募集の時に1000人という数字が見えていた… 今回の出場者はおおよそ凶~狂下位クラスで構成されている。 一部動画使用禁止となったキャラが出場しているが、特別に許可をもらっているとのこと。 ルール 毎試合ごとにランセレでタッグを選び、戦わせる(この際ゲージ本数が多い方が先頭とは限らない)。 各キャラはそれぞれ10P持っているものとし、勝てば両タッグに1P加算、負ければ5P減算され、0P未満になったキャラから脱落していく (0Pはセーフ、-1からアウト)。 これを繰り返していき、8キャラ以下になった時点で終了。その時点での所持Pが最も高いキャラが優勝。 ボーナス戦 本戦の要領で2キャラをランセレで選び、タッグサバイバル戦を行い、3勝するごとに所持Pが1加算される。 最高で10戦行い、10勝した場合、5P加算される。 このサバイバル戦に出る敵は、脱落キャラを含めた出場キャラ+αで構成される。 出場選手 + 並びはファイル名順 Farmardy 1P ブラックはぁと 12P、eurota氏AI 伊吹萃香 1P、伊吹川氏製、AILv13 UniqueEmperiorIgniz 1P、 筑紫澪 1P、常時ブースト発動 あうん 1P アストロ 7P、狂キャラ化パッチ適用 入雲龍 公孫勝 1P、特殊ガードON 絶対神 王牙 1P 黄 飛鴻 1P 2nd R.S.P 1P 3rdALSIEL 1P 神奈備命 1P、ペパーミント氏AI ⑨ 7P BフランVer.94 1P 94ルガール 1P、tobikage氏AI A.B.A 11P、ナテルオ氏AI A本気京 4P A美凪 2P、AILv3 アブソリュート白レン 1P アビス 1P アダム 12P 御木津藍 11P、AILv1、分身数5、自爆ON ナインボール=セラフ 1P、脳内住人氏AI、AILv5 アイシャ 7P、バトルスタイル2 穂村茜 1P あかりの団子 1P、お団子ファング×9 明石薫 1P、常時トリプルブースト 朱島歩武 10P 赤座あかり 1P、薙氏AI アルアジフ 12P、Tizona氏AI、鏡率最大、レムリア追撃率10 アロサウルス 1P アルトアイゼン 12P、切り札使用制限なし アルティ 1Pみすと氏AI、ファントム×6 アレンジ琥珀 1P、アムギス氏AI アミバ 1P、凱氏AI A美汐 1P アナスタシア 1P 右代宮縁寿 12P アンジェラ 12P、ステ抜けOFF アンジェリア 12P、発破氏AI アンジ 11P、ナテルオ氏AI 杏奴 12P アナザーブラッド 1P、AILv12、原作基準ボスモード アンパンマン 12P、応援効果攻撃 防御上昇 アオバ 12P 天津 葵 11P Aレイ 1P グレートアーマー 1P Aロック 1P アサギ 7P、銀のプリニー5枚、常時フィーバー アセリア 12P、常時強化ON アセルス 1P アサシンクロス 12P、AILv10、自動強化1、限界突破1 アーシェット3P アトモス1P アクセル・ホーク 1P アクセル=ロウ 11P 背徳の炎風 7P アステカ 1P B小町 12P、AILvノーマル、ペネレイト3 B.ソードマン 8P 梅喧 11P、ナテルオ氏AI バイキンマン 12P 範馬刃牙 6P、GGG氏強化パッチ バルタン星人 1P バルバトス 1P、ペネレイト1 右代宮戦人 1P、常時エンドレスナイン ビーストマスター(メダロット) 11P ベアトリーチェ(うみねこ) 1P ベリアル 7P ベルンカステル 1P ベリル 11P BEWカリン 1P 電光戦車 12P、Nanashi氏AI BLOO 7P 殺戮者 七夜 7P ゼニアヴァロフ 1P、ボスモード ぼのぼの 12P ボーグ星人 1P ボウケン 11P ブリジット 11P ブロッケン 12P、お茶氏AI ブロリー 1P ブロリー 1P、めそっぷ氏AI ぶりぶりざえもん 1P カフィリエ 7P セシリア 1P、AILv9、弓矢ループ5回 チャボ妖夢 1P シエスタ410 7P、凱氏AI 地球大進化 1P チップ 12P、厨忍氏AI ちせ 1P、沼の爪氏AI チルノフ 3P コンボアンヘル 6P クールセブン 7P、AILv2 Crawd Awe 1P、EFB氏AI コロナ 1P Cルガール 1P クエーカー 1P、りゅん氏AI カーフュー 1P カーリー 11P サイクロイドΣ 1P Dアルクェイド 1P、凶化スイッチ2 D4蛟 7P デスアダー 1P、Super Cheap Expert AI 大地神 7P 大門 1P 堕天子R 1P ディムロス 12P グレバム 11P ヒューゴ 11P イレーヌ 1P リオン 12P、ペネレイト3、難易度EX固定 ミクトラン 11P スタン 1P、ペネレイト3、難易度EX固定、その他デフォ ウッドロウ 10P、難易度ノーマル固定 デス 1P、分身4 死神 1P、攻撃間隔60F デミウルゴス 1P ディエス 1P ディズィー 12P、ナテルオ氏AI DM天子 12P 動物番長 1P、防御200 ドクオ 7P ドッペル七瀬 12P Dルガール 7P、ヅァギ氏改変パッチ DQ4勇者 12P ドラゴン 12P DC澪 6P デュアルこあ 5P オシリスの砂 1P エディ 11P、ナテルオ氏AI エルレイン紫 1P、AILv3 エルクゥ 1P 皇帝 11P、外部AI Eゾルダート 1P、溝星氏AI、ゾルテン化ON ユーフォリア 12P イヴ 1P、バトルスタイル2 EXウサピー 1P エクスデス 1P EXHF 3P Fキラービー 8P F諏訪子 1P ファウスト 11P、ナテルオ氏AI フェザーダオス 1P、Life2000 フェリックス 7P フェリル 12P Bフラン 1P フランドール 11P フロン 1P フォウル 7P、亞氏AI、AD50に減少 古手梨花 12P FXロックマン 12P G名雪 2P、AILv2 Gアデル 1P 慨世 7P グラシャラボラス 1P、Life1200 グローリア 1P、攻撃100 神棒人間 1P ゴジレン 1P、ikuiku氏AI 極道人形遣い 7P 超サイヤ人4悟空 1P、てづこ@にょ氏AI、食らい抜けスイッチ2、超本気スイッチ3 聖白蓮 12P、そむE氏AI 東風谷早苗 12P、gomashio氏製 ゴンザレス 1P、AILv11 ゴリ条さん 1P、コルクボード氏AI 女神扇奈 1P、弱体化パッチ 白てんこ 1P ガイル 1P グスタフ 1P ガッツ星人 1P、⑨氏AI 羽原 7P 羽入 12P 天海春香 1P、強化系スイッチすべてON HumanBo 7P ヘブンズゲート 7P ヘイF 1P、技封印OFF ハイデルン 1P ヘリオン 1P、try氏AI ヘルクラウダー 1P アンリ 11P、Noobic Cube氏AI Hグラント 1P、ステ抜け系統封印 四条雛子 1P、対強モード、大ダメ無効1000 飛龍 1P、五右衛門氏AI、ウロボロス速度100 ほむら フレンズ 1P、お家氏AI 星影 12P、ドクロ10個、ドクロ回復999F ホウオウ 1P、クモ氏AI HSマリオ 1P、AILv2 HSヴェノム 1P、防御強化 復讐貴 7P ネイシャン 11P ハイパーザコ 1P イグニスボス 1P、AILv10 イケメン軋間 1P 非想天則衣玖 11P インデックス 1P、アーマーOFF イノ 1P、ボスモード、メガロON、ナテルオ氏AI 伊織 5P、ブロ率低下 暴走庵 1P、tobikage氏AI スーパーユリ 1P 紗夢 12P、ナテルオ氏AI ジョンス・リー 12P ジャッキー 7P ジョニー 11P ジョーカー七夜 6P ジャガーノート 1P ジュリアス・エメリー 1P、攻撃時の無敵、自動Life回復、一定数Hitくらい抜けOFF ジャスティス 1P、ナテルオ氏AI、EXモード カイン 6P 楓 12P 嘉神 慎之介 7P 影楼 1P 神竜 6P 金糸雀 12P、ikuiku氏AI、遠距離攻撃モード 兵藤かなめ 1P 蟹工船 1P、対狂モード 香里 栞 1P 花山薫 1P カルマ 7P カティマ 1P、Try氏AI、スイッチすべてON Keeper of K 7P Keeper of N.E.S.T.S 7P ケン 1P、KAZ氏製 空手健児 1P、壱鬼馬氏AI ケンシロウ 1P、もんすん氏AI ケン 1P、うんこマン氏製 ケビン・ライアン 1P、AILv2 KFM2009 12P キラ レン 12P、AILv10 黒河雲母 1P、AILv2 霧ヶ峰斬子 1P、汚い忍者パッチ キルオ 7P クリフ 12P、ナテルオ氏AI ナックルズ 10P AC小悪魔 1P 天則風小悪魔 11P こぁグルガン 6P、AILv6 天迫恋星 1P 駒太郎 1P コンガラ 8P 金色の茜さん 1P 紅クリザリッド 7P クリザリッド 1P クタニド 1P けっしー君 12P 黒沢祐一 11P 黒夜志貴 7P クウガ 6P カイ 12P、厨忍氏AI キョウジカッシュ 1P 草薙京 1P、カルフム氏AI、ゲージ上昇(小)、ドライブ上昇(大) レミリア・スカーレット・カリスマ・パーフェクト・エレガンチック・クラーク・テンプラ・ヴァルマンウェ・デューク・アラキ・ゲゼルシャフト・ジャンパーソン・ノブオ・カリスマ・ドナイヤ・ヒートテック・ユグドラ=ユリル=アルトワルツ・ワゴン・ベースボール・シスター・ファイナル・カリスマ・ハプティズム・ジャンパーソン・エコノミー・ウォーター・ドキドキ・ペプシコーラ・スタイル・ヘイト・パレット・グラップラー・エース・ユース・ジロンド・ジャスティス・アルカード・ベター・スプラッシュ・ジョン・アラン・シン・ソニック・シュネーヴィッチェン・プリンター・ロシュジャクラン・ライク・ライデノビッチ・コロコロスル・ユーティライネン・バスター・リーダー・アルバート・ムーン・メタル・ウォルター・アレクシア・ルイス・グルメ・アップル・ラッシュ・デスパレス・ヒッチコック・ダーティ・アヴェンジャー・エンシェント・サディスト・ファイア・サンプル・マウンテン・エジソン・タイトウ・ショー・メルカバ・グリーガス・マルス・ウォーターメロン・バトル・アドレナリン・ソニック・インパルス・タムラ・ダイヤモンド・ソダン・フライング・デビル・サンダー・カブトムシ・ストライダー・キラー・フランドール・サッカー・カリスマ・トーン・1%・ザウス・マッキンリー・アナキズム・サンゴウ・ジョルジュ・クリック・ホームラン・コブラ・ドン・ロベスピエール・ナイス・ユニ・クイックシルバー・ニー・ミラ・スタンガン・バッドガイ・ヒガシ・アマチュア・ベタ・ヘブンス・ストライカー・ゲスト・シャルラッハロート・ニュークリア・トンプソン・アイク・グルメ・イン・アッシニア・フェルニッヒ・ニニギ・インターポール・ブルーレット・トオノ・スティック・カーネル・アリス・ハワード・クララ・カミンスキィ・ナトリウム・エクストラ・ギャラクシー・ゲージ・ホムンクルス・リフ・レーティング・ヴァンデミエール・デューティー・ラファイエット・ガラス・ファイナル・プロトン・デュムーリエ・アース・ソシエ・ウィンカー・ウィンド・スカイハイ・ポートレート・カデンツァ・テイザー・アンリオ・ダントン・ロック・バーデン・バーデン・リピーター・ベトン・カリスマ・パリサ・ジッサイ・スタイリッシュ・タタラ・ドラポン・ウラジミール・ヤマハ・カリスマ・重戦車 1P ラビリンス 1P レオパルドン 1P リリス 11P 限界突破ブロリー 1P noblesse oblige 1P ロードオブライブラリ 7P ルイズ 1P レーヴェ 4P、happa,氏AI ルシファー 1P L輝夜 11P リンディス 12P、誠治氏AI Mギース 1P、AILv4 M十三 12P M楓 12P Mクラウザー 7P Mマルコ 1P M守矢Bスタイル 1P Mパチュリー 1P、分身数1 メカプリンセスジェイド 1P Mロック 12P Mうつほ 1P、Life1000、開幕ラストパニッシャ封印 M鷲塚Bスタイル 1P 前原圭一 7P マグニートー 1P、グラテン厨氏AI 鴇羽舞衣EX 1P 本間麻衣乃 11P 舞織 12P、ARL氏AI メイプル薙 8P、AILv80 魔理沙 12P、風見氏AI マルク 1P ましろ 5P マスクドデ・デ・デ 1P 間桐 桜 1P、ボスモード マクシーム・キシン 1P、ヘルパー自動出現 メイ 11P、ナテルオ氏AI メフィラス星人 1P メタルスライム 1P、nns氏AI 緑の子 1P 先代巫女 6P 初音ミク 12P ミルドレッド 1P、ボスモード ミリア 12P、厨忍氏AI 秋穣子 12P、ore-o氏AI ミント 11P MCS 1P 美汐 真琴 1P 風祭みやび 1P ミズチ 1P、DLS氏強化AI、AILv3 Mizuchi-NC 1P モゲラ 1P 桃レン 1P モーラ 11P 毛利アリス 7P 毛利元就 7P シタン先生 12P、薙氏AI MOW七夜 7P Mr.ドラゴンJC 1P、AILv2 Mr師範改 12P 骸 7P、5%オフ氏AI ムラクモ 12P ムッシュ 3P、防御200 ジェダ・ドーマ 1P、AILvノーマル ロール 1P 長森瑞佳 1P、馬の骨氏AI D4薙 8P、AILv80 ナナーマン 1P、地上ブロ率低下 シリウス七夜 7P、AIlv3 鳴雪 6P なるかな 1P ナッシュ 1P、発破氏AI ホワイトファング 1P ナーヤ 1P、Try氏AI 神楽那由他 1P 犬若なずな 12P、紅炎氏AI クレス 1P ダオス 1P、Life1000、防御120 ネコアルクアビス 5P ニードラー 3P、防御200 ネガティブゼロ 1P、常時覚醒、開幕ポジティブワン召喚 寝雪 12P、eruk氏AI ナイトメアグラント 6P ニルヴァーナ 1P 野上葵 1P、常時トリプルブースト No-life-nanaya 7P 永峰希美 1P、Try氏AI 世刻望 1P、Try氏AI ネロカオス 1P、aaa氏強化パッチ ぬこアルク 11P Oフラン 11P 倉橋 時深 1P 聖騎士団ソル 1P、ナテルオ氏AI、ボスモード マカオとジョマ 12P オメガモン 1P、リュウセイ氏AI オンスロート 1P オリジン七夜 1P オリジナルゼロ 1P、PP氏製 オロチボール 11P オロチグスタフ 1P オロチ天子 12P、攻撃70、防御70 オロチ幽々子 11P オズワルド 1P、もんすん氏AI 超漢 1P オヤシロリカ 7P Pちゃん 1P Pアリエッタ 6P Pアサギ 1P Pライラ 11P P3主人公 11P P4主人公 1P、開幕ゲージMAX、ゲージ回収量20%アップ、食いしばり回復量80%、EX技コストpowermaxの3分の1 パンダ 1P パシティ 12P、ちぃたま氏AI ペットショップ 1P、木氏AI フォボス 1P、you-ki氏AI ハイウェイスター 1P、PM氏AI 千鶴の可能性 1P ポチョムキン 12P プレデター 1P、ガンホール氏AI プリニー 10P サイキカル 1P サイキカルBOSS 1P、防御200 プルニス 1P QB 1P、リザ中無敵 クア 8P、AILv80 R_ed 11P、ちぃたま氏AI R-9 LEO 1P、乱入者氏AI ラオウ 7P、ハートキー氏AI、AILv11 ラオウ 1P、ストライカー追加パッチ、ジャンプAS仕様 羅将ゼロ 1P Lord Ravenous 1P、風見氏AI ブレイド 1P 赤い水生のチャン 6P レイ 1P、もんすん氏AI、バグ昇竜あり 緋ノ宮黎 1P レミリアK 1P 竜宮レナ 7P リヴァイヴァー 1P、蘇生回数1、初期強さ 強 ライダーブレイド 1P ライダー1号 1P ライダー2号 1P ライオン君 1P、大ダメ無効900 ロボカイMrkIII 12P、ウゲゲ氏製、ちぃたま氏AI 初代ロボカイ 12P、ナテルオ氏AI ロボソル 12P、ちぃたま氏AI ルージュ 1P、攻撃200、防御50 ルシェカ 12P Ωルガール2nd 6P ルイリー 11P、たくし上げの人氏AI 柏木るみね 1P ルプトナ 1P、たくし上げの人氏AI リュウ 1P、KAZ氏製 龍神 1P、AILv2、直ガ率2、本体常時無敵、珠の被ダメ70% S阿求 1P、ストライカー3 S炎邪 1P、怒り爆発スイッチ1、絶命奥義 封印 S妖夢 1P Sガイスト 1P サキエル 1P、AILv5 セイント京 1P、ハードAI 銀の聖者 1P サレス 1P、Try氏AI 早苗 12P、紅毛玉氏製 アナンタ 6P 三宮紫穂 1P、常時トリプルブースト サラシナ 12P 殺人貴 7P 斑鳩沙月 1P、Try氏AI 殺人姫咲夜 1P、攻撃100 スカーレットデビル 1P シャルラッハロート 12P、紅炎氏AI、回復速度減少 セフセフなレン 1P 世紀末ガイル 1P 京堂扇奈 12P、溝星氏AI ザンギエフ 1P、MASA氏製 アレックス 1P、1%氏AI ギル 7P、KELN氏AI シャドウ 5P 影DIO 1P、Orochi Herman氏製、攻撃100 グラップラー志貴 12P 緋雨閑丸 1P、ran氏AI 歌うオロチ 1P Sinobu-KOFM 1P シオン 1P、シロト氏製 シシーL 6P、体力低下時の無敵OFF ゆっくり霊夢 11P、攻撃50 Sジャギ 1P、強化モード7 殺人飢七夜 11P ソル 12P ソニック 10P 園崎魅音 7P 園崎詩音 7P ソルラスカ 7P、yuki氏AI ソウルリンカー 12P、限界突破強化1 スパイダーマン 1P、発破氏AI スピニング妖夢 1P、IX氏AI stickhuman 1P ストロングNESマリオ 1P ATK1、ヘルパー生存時のみ召喚 天則風伊吹萃香 11P スイカナイトメア 2P スイカポン IX氏AI 超ベジット 1P、てづこ@にょ氏AI、くらい抜けスイッチ2、超本気OFF スーパー正男 7P スーパーノービス 12P、限界突破強化1 ショボーン 1P 旧ショボーン 1P 朱憐香乃 1P T椛 1P T鈴仙 1P T萃香 1P、Life1200 竹中半兵衛 11P、QAZ氏AI タンホイザー 7P、AILv80 たぬき 11P 因幡てゐ 12P、ピカポン氏製 天則風天子 11P 天魔 1P、性能3、AILv5、ブロ率3 メトロポリス 11P 天則風てゐ 11P テスタメント 11P、ナテルオ氏AI 飛影 1P、AILv2 東方不敗 12P、⑨氏AI 博麗トキ 7P、牽制ビームON トキ 1P、モヒカン氏AI、AILv3 トキ 7P、シュウ氏製、牽制ビームON とら 11P TM真琴 1P 小田桐統果 1P 坂上月夜 1P トラップサトコ 1P 月宮あゆ 1P、AILvノーマル、ちびまぃON ターボヴァーン 1P タイラント(ウルトラマン) 1P ティルフィング 1P UMVC文 1P UMVC豪鬼 1P UMVC萃香 1P ヴェベール 1P Vまどか 1P ヴェノム 11P ワラキアの夜 1P ワーロック 7P ヴァイス 12P、Silvan氏AI、回復速度減少 ワイルドウルフ 1P 木人形 12P スイスイ 1P Wind 12P 香琲カスタム 1P、 AILv6、防御性能3 ヤミニオチタゼツボウノチコ 12`、Life700 ゆっくりフラン 1P、AILvルナティック 坂上陽子 1P ヤングルガール 12P ヤングジョセフ 1P、JJ氏AI、チートスイッチ+7 ちびゆっくり 1P、AILv1、賢さ4、乱入Lv9 範馬勇次郎 7P、覚醒封印、Life減少時の強化封印、攻撃70、 幽香ちゃん 1P 天則風紫 11P ゆっくり魔理沙 11P 岡崎夢美 6P 翠下ユミナ 1P、AILv5 聖賢者ユート 12P、suzuki氏AI スク水ゆうかりん 7P、アーマー数値ラウンド持ち越し、アーマー耐久度1500 ザガン 7P ザギ 1P、紅炎氏AI、常時ジオンマーク点滅ON、オートストライカーON 美しい斬鉄(ノーマル) 1P、Silverstar氏製 ザンギエフHD 1P、カッ昏倒氏AI ザッパ 12P ゼイン 1P、QAZ氏AI ゼノン 7P ゼロベルモンドゥエ 1P ゼロホタル 12P 十六夜ゼロ 7P 暁絶 1P、Try氏AI、ベロシティ脳ON ゾフィー 7P ゾッド 1P イグニススカーレット 7P + 追加キャラ 健見久美 1P 天河朔夜EX 3P FCメイリン 12P、お家氏AI ナコ月ルル娘 1P、レイプレイスイッチ2 マネキン君 12P グリッツ 1P、yuki氏AI、挑発スイッチ2 ケンシロウ 1P、SAIKEI氏製、フルゲージモード 昇リュウ 1P、ヒット数設定10 汚い忍者 1P 右代宮楼座 レミリア 1P、Silvan氏AI エイミ 11P clone benimaru 1P FOE 12P、回復速度減少 廿楽冴姫 1P、eurota氏AI ゼロオブネスツ 7P バトルウィンドウズ 1P、HP設定6 ヤリドヴィッヒ 11P、五右衛門氏AI フィサリス 1P ナコナコ 1P、ピーマン氏AI ヴィルコラク 1P シルエット 6P 鷹野三四 7P 七瀬 留美 11P、馬の骨氏製、逆根性値OFF アスラ 6P、しもつき氏製 ルーティ 1P、フラッシュガード率10 マリー(剣) 1P、フラッシュガード率10 コングマン 7P metal orochi 2013 7P ありがとうウサギ 1P、コルクボード氏AI、AI特権スイッチ6 メガロ 1P 暁絶N 7P、Try氏AI、対狂I、ファイナルベロシティ脳OFF テムタン 1P、お家氏AI ミストさん 1P、ペパーミント氏AI、気力170、モード設定5 In the end 1P アーマーガッツ 11P、全ラウンド狂戦士化可、ヘルパー自動出現1 朱鷺宮神依 1P、ボスモード 関連大会 ポイント強奪サバイバル! ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 凶連合VS狂連合 ポイント大強奪サバイバル! コメント + ネタバレ注意 とりあえずOPにのってたところの気づいた箇所のみ修正しました。マイリスやキャラへのリンク等はどなたかお願いします -- リー・トンソム (2013-02-28 15 20 21) ページ作成乙です。そしてpart5の召喚合戦はひどかったwww -- 名無しさん (2013-02-28 19 56 38) とりあえずマイリストだけはリンクしておきましたぜよ。 -- 名無しさん (2013-03-01 00 23 03) 一応キャラのリンク付けしておきましたー うろ覚え+半分寝ぼけでやったらミス多すぎワロエナイ -- 名無しさん (2013-03-01 04 02 00) ゲジマユの恩恵を受けるキャラが目立つ大会やなw -- 名無しさん (2013-03-01 10 51 22) 作成お疲れ様です&ありがとうございます。 そして今更ながらストロングNESマリオのタッグ時のやばさに気づいたので、次動画の投コメで書きますが、アタック1の死亡時ヘルパー召喚なしに変更したいと思いますorz -- ぽよたん (2013-03-01 11 25 19) どうなっていくのやら…すでに脱落しそうなのが数人……頑張れ!! -- 名無しさん (2013-03-01 16 02 35) 参加キャラの途中にへんな線引いてあるなと思ったら例の戦車かw -- 名無しさん (2013-03-01 17 37 00) ↑OPにフルネームで書いてあったのでついカッとなってやった さて今度はタグいくかー -- 名無しさん (2013-03-01 20 35 06) リンクやマイリス、修正ありがとうございます。そしてページ名に狂以下が抜けてることに今気づいた・・・ -- リー・トンソム (2013-03-01 22 25 52) タグ付けついでに昨日のミス修正 おかしいところがあったら修正お願いします -- 名無しさん (2013-03-01 23 24 38) 相変わらずの投稿スピードですな。見習いたいわ。 -- 名無しさん (2013-03-02 09 19 21) こんだけ人数いるのにもう脱落者がwww -- 名無しさん (2013-03-03 10 12 50) ↑しかもまだ出てきてない選手もいるというのに・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 10 24 04) うーむ、やっぱりゴジレンが居るのが不思議だ。どう贔屓目に見ても凶キャラではないしタッグやゲジマユで強くなるタイプのキャラでもなし。上限を超えていなくてリクエストが有ったから出しただけなのかな? -- 名無しさん (2013-03-04 17 57 19) ちょっと戦績ミス増えてるなあ。あんま無理しないでねうp主。ゆっくりでもいいから。 -- 名無しさん (2013-03-05 09 31 29) セフ レンで大笑いしてしまったよ -- 名無しさん (2013-03-06 00 15 03) それにしてもランセレさん偏りすぎだろw -- 名無しさん (2013-03-06 23 12 12) 今までがハイスピードだっただけに2日空いただけでもちょっと心配になる -- 名無しさん (2013-04-03 04 09 49) 面子を見た限りだと殺戮者七夜の覚醒の仕様が相当ヤバイけど大丈夫なの? 特に3R目の覚醒は狂以下に収まってるかどうかも怪しいので。 -- 名無しさん (2013-04-08 15 52 40) ただいま転職のごたごた中にて来週の月曜日まで2~3日に1本ペースになると思います -- ぽよたん (2013-04-10 22 14 56) そういえば、5戦したキャラって一時除外されるけどいつになったら戻ってくるんでしたっけ。どなたか教えてください。 -- 名無しさん (2013-06-23 20 42 37) 3キャラ以下になったら戻る予定です -- poyotan (2013-07-04 19 58 41) ヴぁーんは6P以降じゃないとAI入らないよ -- 名無しさん (2013-08-03 23 41 25) ↑ミス、7P以降 -- 名無しさん (2013-08-03 23 44 22) 名前 コメント マイリスト
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セイントⅢ【せいんとさん】 神聖属性の魔法具現化。複数の姿の個体が存在する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢ(ロボ).png)ロボット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅢ(ロボ).png) ライチやライトと異なりデフォルトデータではアレックスが使えないためか出番は少ない。 マスター設定に関係なく使用しやすいセイントⅡが多く使われていることも原因の一つ。 関連キャラ セイントⅡ:妹扱い レオックス:マスターの場合あり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢユニ娘.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢユニコーン.png)ユニコーン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅢユニ娘矛.png) 既存素材であった蒼いユニコーンの擬人化が2019年に登場し、その際はリナックスによって召喚された。 臆病で怖がりな性格ゆえに高い能力を発揮できずにいたが、 リナックスのおかげで勇気を持つことが出来た際はファルコンを凌ぐ駿足を発揮し、事件を解決へと導いた。 関連キャラ リナックス:マスターの場合あり カテゴリ:魔法具現化